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第一千二百九十九章 飞宇集团(第2 / 4页)

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你说担心这些东西生产出来不好卖?

不不不,只要你游戏足够火,就会有大量的玩家来消费情怀。

而且,这东西还可以给充值达到一定程度的玩家送礼。

比如:过年、过节、过生日,给高端玩家送一套同款游戏角色玩偶。

这个部门的人,就是在游戏策划和开发的过程中专门设计广告创意的。

同时,刘少钦还创新性地提出了返利模式。

一般来说,玩家完一款游戏到一定程度就会腻了。

比如,满级100级,可能玩到60、70级左右就腻了。

这是因为他们的新鲜感过了,或者有别的新游戏诱惑。

这个说法有点极端了,但是游戏赛事的冠名权还是可以卖的:

《沙县小吃杯封神游戏挑战赛》、《大盘鸡杯洪荒游戏周年赛》《可口可乐杯1V1陆军棋赛》......

之前,飞宇科技的开心农场不是搞过种橙子树爆真的橙汁活动嘛!

这个创意,原本是为了销售橙汁的。

现在,可以转换一下思路继续发扬光大。

那我官方是不是可以承诺:只要玩家玩到100级通关,他

之前充值的钱我给他返回一半或者三分之一。

通过返利的模式,诱惑玩家继续玩下去。

除了以上这些创意,刘少钦还提出了开发游戏周边产品。

比如:游戏同款纸牌、卡片,游戏角色玩偶、玩具、手办、雕塑等。

例如:游戏里的野鸡小怪,原本挂了之后掉落红瓶,现在直接变成掉落肯德基的炸鸡。

玩家吃了回血,思路是不是很新颖。

大BOSS的宝箱里掉落周大福的珠宝打折券,也不是不能接受。

......

按照刘少钦想法,他打算在飞凌科技下面成立一个广告策划部。

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