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首页 >网游竞技 >什么叫六边形打野啊 > 270:请君入瓮

270:请君入瓮(第2 / 11页)

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所以设计师为了平衡英雄,都会给这些团队型上单赋予极强的基础属性!

例如大树变态的回复能力和初始攻速,又或者是泰坦e的超强清线与消耗能力,亦或是波比的被动及超高技能面板伤害。

大部分英雄在前期都碰不赢这群幻神!

但we也对此心知肚明。

千珏的印记野怪都在河道甚至是we野区,顾行想过来争夺,前期必须要有线权的掩护。

下路vg是女警+蚂蚱的无赖推线组合,理所当然掌控线权。

中路紫皮大蒜在加强后,被动皮克斯附着的伤害有不小提升,q【闪耀长枪】更是全等级蓝耗降低10点,直接提升其原本就强大的对线能力。

兮夜的瑞兹在前期基本不可能拿到对线主动权。

记得见双方各自退回到安全位置,没有爆发进一步冲突,也开始闲扯阵容话题。

“有一说一,双方本局采用的战术都不是赛季前半程的顺手体系,”他侃侃而谈,“we原本是等双c中后期发力,依靠团战取胜,这盘反倒变成131分推,让青钢影和瑞兹去玩边路带线拉扯!”

“vg也是一样,杰克既然选出女警,那么阵容着力点必定是偏向下半区的,smeb的波比只能在上路抗压发育,这与他们往常经常使用的上中野体系背道而驰……”

泽元附和,“7.4版本虽然看似改动不大,但穿甲装备的削弱让杰斯有隐隐退出神坛的感觉,热诚增强更是直接促使adc在后期团战里的地位直线上升!”

“此消彼长之下,地图上半部的影响力确实不如赛季初期,vg做出改变也在所难免。”

至于上路……

957尽管拿到青钢影,可是经过连番削弱的她对线能力并不算强。

特别是在面对波比时。

锤形态小炮之所以能成为上单三幻神之一,就是因为其初期强大的对线实力!

像幻神这种机制特别强势的角色,由于自身控制能力和团队属性过强,中后期成长性远不如战士。

两人说话间,顾行已经吃完红buff来到2级。

他没有去管f6,而是径直前往下半区速三。

“这倒是千珏的标准套路,在2分30秒左右升到3级,然后去抢河蟹印记。”

“如果和对方打野拖延的时间足够长,带洞悉的千珏在2分47秒就能转好第二个惩戒,配合e【横生惧意】的伤害可以提升自己对河蟹的斩杀血量,进而成功抢到印记野怪!”

泽元显然研究过千珏玩法,如今讲来头头是道。

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