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第015章 惊悚的奇行种(第1 / 5页)

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扫描,存档,修复,升级……

总之“家园系统”功能不科学的爆炸强大。

而且还是观察者模式,夏无殇无法对”游戏“中的方块进行破坏。

“地图”是500*500*500的“空岛”。

所以这就是所谓的“家园”?

蓝天,白云,高耸山体和坚实的破败城堡。

现实中的一切都在“游戏”中以像素风格完整的呈现出来。

有魔力后夏无殇选择“家园系统”是因为他只能激活这个模组。

之前说过命令方块受“世界解析”影响,以“模组”为标准的话夏无殇目前只有一个选择。

按理说类似“更多工具”“更多食物”之类的模组难度会更低一点,但这些简单的模组功能都被执念打散编进了“配方推演”板块中。

作为命令方块中“世界解析”进度条下目前唯一可推演的模组,“家园系统”的表现超乎夏无殇预料。

它真就不演了,是的,“家园系统”完全不准备跟夏无殇讲什么科学。

夏无殇虽然不能对方块进行破坏,但他有类似服务器服主的一些权限功能。

比如邀请其他“玩家”,额,用“玩家”来形容比较好理解,夏无殇可以赋予他人在“家园”里活动的权限。

作为“家园领地”最高权限拥有者夏无殇可以开启系统拒敌功能,除被认证的“友方单位”外其他人都会受到家园系统施加的限制。

限制包括“重力加剧”“空气粘稠”“呼吸不畅”“视觉错乱”等等五花八门的Debuff。

除此之外夏无殇还可以对“家园系统”进行OP操作。

面板合成功能还能用“黑科技”来洗一洗。

“家园系统”开局就毁你三观。

夏无殇命令方块面板里多了一个功能区块。

进入新功能区块夏无殇看到熟悉的像素风画面:他能玩游戏了!

新功能是“家园系统”的操作面板,表现方式就是当初用电脑玩游戏时的玩家视角。

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