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196·捉迷藏(十四)(第1 / 10页)

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欢欢是推动自己死亡的变数。

从中级副本开始,是不是会针对每个玩家的习惯,增添一些变数。

这些变数,是不是就是催命符?

副本设置这个的理由是什么?

不能帮助欢欢啊……

她的出现,就像是个变数。

最大的问题是……

程野认真想着,面色凝重。

漆黑的环境让他和迷雾混为一体。

程野闭上眼睛。

认真的思考。

四次游戏的过程在他的脑中不停地分解重组,归纳总结。

他忽然发现了一件事。

他给自己设定的提示,在很大程度上,自己会非常警惕。

就如同他现在的思路。

到目前为止,其实帮助欢欢也不是不行,只是每次她的出现,都会加重自己想着利用死来探索更多的信息。

其根本原因是,本来要做的事情就很危险,又要卡在十点五十八分关掉电闸。

既然这么麻烦,不如放手一搏,去拿到更多的信息顺手做了。

是了,问题出在这。

这很符合他的性格。

对于莫名其妙白给的信息,他都会下意识地先提防一下。

而且他因为有着四次死亡机会,他总想把这四次机会最大化。

觉得不要浪费了,一定要利用死亡去探索更多的信息,去尝试不同的解题方法。

他是想给正式副本留点经验,但没想到,反而正是这种大胆的尝试,让他毫无防备的失去了四次机会。

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