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第17章 红酥手,黄藤酒,满城春色宫墙柳(第2 / 3页)

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所以,兴儿要让秦可卿把点数大的牌出掉。

这也并不是立于不败之地了,想要做赢家,必须学会庞大的骨牌点数推算,十分伤脑筋。

“要完了,婶子出了丁三,一点被接了,二点我接哪张好?”秦可卿道。

“奶奶还有一张二三黑五,一张二四大杂,自然是出二四大杂了。”兴儿笑道。

“这里可有什么世俗话么?”尤氏问道。

而骨牌就不是了,骨牌,雅俗共赏,区别在于,底层人重视输赢,贵族人只重视其中的偶然性,打发时间、玩笑一下罢了,比如秦可卿,她不是不懂,而是不在乎谁输谁赢。

兴儿没赌过钱,但平时也玩过骨牌,一副三十二张的骨牌,也研究过。

一句话说清骨牌本质:骨牌上的点数是两个骰子点数组合起来的。

譬如天牌,点数最大,为十二点,它就是两个六点组合起来的。

根据数学排列组合,两个骰子组合的种数,只有二十一种,为什么会有三十二张牌?

“回珍大奶奶,有,咱们都说,丁三配二四,绝配啊!再配也没有了!”兴儿笑道。

因为骨牌分为文牌、武牌,十一张文牌是成对的,重复的,所以文牌二十二张,加上武牌十张,就有三十二张了。

文牌有六六天牌、一一地牌、四四人牌、一三和牌(鹅牌)、五五梅花(梅牌)、三三长三(长牌)、五六斧头(虎头)、二二板凳、四六红头十、一六高脚七、一五大头六。

武牌有四五红九、三六黑九、三五黑八、二六平八、二五黑七、三四红七、一四红五、二三黑五、二四大杂、一二小杂(丁三、丁鸡、幺鸡)。

最简单的一种骨牌玩法,就是接龙,花色对上即可,如王熙凤出了六六天牌,两端的都是六点,尤氏拿四六红头十对了一方,另一方秦可卿拿五六斧头对了,就是六点接六点,最简单不过了。

骨牌接龙的规则:谁出完牌,谁赢。剩下的牌,点数加起来大的输得最惨。如果每个人都有剩牌,依旧是点数大的输,点数小的赢。

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