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第912章 这就是死亡的感觉?(第1 / 3页)

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比如你去野外杀一头猪,传统游戏是鼠标键盘操控人物拿刀砍,这里?你得真拿刀剑和野猪贴身肉搏,现实你怎么猎杀野猪,游戏中模式就是一样的。充其量,玩家可以自由调节,百分之十到百分之八十不等的真实度。

真实度越低,你被游戏怪物撞伤咬伤时,疼痛感体验也越低。整个蛮荒世界,所有打怪打副本,竞技格斗等等,都是这样。这也是唐准最初另一个大目标。

让国内和平时代成长起来的弱鸡,变成真正百战老兵的大计划。

你说这样的计划,会不会劝退一批玩家,打个怪还得承受痛苦?上个竞技场也会挨打吃疼?

这肯定会劝退一些人。

我真不是开玩笑

晚上八点多,南泉金河湾别墅内,唐准也兴致勃勃登陆了蛮荒世界。

他搞这个游戏目的很清晰,培养锻炼自己的实战能力,把一身实力转化向战力。

多天来,国内最顶尖的一群游戏策划,出主意,他再把所有主意提交给掌控服务器的人工智能,让人工智能自己融合筛选……最终得到的游戏,是很奇葩的。

蛮荒世界地图按照蛮荒星模式搞的,一颗星球,地表外观以及日照等,都和蛮荒一样。

但无所谓,这又不强迫,唐准也不求十几亿人全变成战士……

而游戏发展方向,更加多姿多彩,你可以选择八卦掌形意拳之类国术修炼,一步步向明劲、暗劲、化劲、抱丹大宗师提升,也可以修炼武侠神功,无数内外功刀法剑法。

你还可以找到剑仙、修真传承,同样的,老外西幻模式的巫师、骑士、教廷牧师职业,一样存在。

你甚至可以成为终结者、钢铁侠那种科技侧发展模式。

但玩家玩法,和以往网游、手游都有很大区别,应该说,任何一个玩家,喜欢什么样的发展模式,就可以在这里走那种发展模式。

你在新手村登陆,都是初生的新手状态,基础能力和你本身挂钩,你现实里是壮汉猛男,进了游戏体质也更好,现实里是死宅弱鸡,进了游戏一样是走几步就会喘,需要休息下的弱鸡体质。

你现实里是木工高手,进了游戏也可以在第二世界里,施展出类似的木工技术。

所有新手,起步就不一样,能力强弱都和现实挂钩。

发展方向,可以走个人升级路线,打怪爆装备变强,成为独领风骚的强者,这是传统网游模式。不过蛮荒世界的打怪,却开创新时代了。

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