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第128章 通吃(2更)(第1 / 4页)

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毕竟连野生精灵都知道出招不能慢的道理。

这也是野生精灵出招杂乱无章的原因,因为他们已经被招式左右。

处于不出招不行的尴尬境地。

训练家的作用就体现在这里。

总的来说,彩粉蝶的招式虽然杂乱,却没有半点延迟,衔接得比较流畅。

精灵世纪:GO

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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div>无论下品、中品、上品还是极品精灵,技能的区别就只有威力和效果,并没有快慢的区别。

至少目前还没有。

技能与技能之间的衔接程度,流畅程度很多时候都决定着胜负。

森林蜥蜴2回合使用3个技能,这才是真正意义上的“攻速快”。

1.5倍。

“除了‘轻装’特性的精灵,应该就没有精灵能提升攻击速度了。”凌煌暗道:“叶绿素、拨沙、优游自如虽然也能提升2倍速度,但这3个特性和轻装有着本质性的区别,只有在特定天气下才能触发。按理说应该无法提升‘攻速’才对。”

总的来说,轻装特性还是非常强的。

凌煌现在想想,都有些可惜,为什么摔跤鹰的特性不是轻装?

这也是为什么高端局的结束总是非常迅速的原因,因为如果你慢人1步,可能整局游戏下来,你释放的技能比对方少1个甚至2个。

当然,只有面对菜鸟玩家才会有这种福利,通常来说还是回合制的。只不过节奏非常快,足以让人眼花缭乱。

这时候就会有个错觉或是误区:精灵世纪是动作对战游戏。

然而还是回合制。

通常而言,只有菜鸟玩家下令才会非常慢,延迟个三五秒的。很少有精灵会主动跟随菜鸟玩家的,唯恐避之不及。

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