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618.美丽且危险(第1 / 12页)

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“……”

“……”

三个人互相看了看,朗朗来了句:

“出去吃?我前天来的时候路过一家TACO店,看着还不错,人挺多的。”

或许在最顶尖那一撮人来讲,两个游戏差不多。

但在中段玩家群体来讲,DOTA比这个游戏好玩。iuxzw.com

当然了,这也只是他的个人感受。

哥们几个在一起,重要的不是玩什么游戏,而是开心与否。

一下午的时间,全都投入到了游戏里,等肚子饿的时候,天都黑了。

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这游戏意外上手的很容易。

这是四个人在打完了几局之后共同的认知。

它比DOTA的地图要小,并且地图也没特别复杂的元素,上手起来不需要怎么熟悉,只需要搞懂它的“草丛逻辑”,就能大大提升游戏体验。

凭心而论,它的基础入门可比DOTA强太多了。

因为倒时差的关系,许鑫感觉自己现在的状态有点类似上学时期,白天上了一天的课,晚上又和同学通宵一整晚的第二天天明。

累、困、饿,只想回到教室赶紧趴着睡上一上午。

看着抽完了的烟,他问道:

“吃啥?”

“……”

DOTA对萌新的不友好是出了名的。

刚玩不仅仅要背技能,背装备合成,甚至还要知道哪个商店是卖什么的都要区分清楚。

比这个游戏复杂多了。

不过嘛,凡事有利有弊,在打了一下午后,许鑫就砸吧过来味道了。

论综合趣味性,包括地图、大局观、战术配合设计等等要素,因为过于追求上手程度的它们,DOTA的可玩性更高。

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