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1052.不能搬砖的游戏是活不长久的,同理,游戏内经济体系也很重要(第1 / 5页)

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这不就是吗?

六十万个活蹦乱跳而且最差最差都能混到白银阶的异界英灵我突然感觉我优势很大,要不现在就准备发动一场亚空间远征?”

吸血鬼领主眯起眼睛。

如果墨菲真是个狗策划的话,他现在就要开始考虑游戏环境的问题了,但幸运或者不幸的是,这是个伪装成游戏的真实异界,因此那无形的大手总会进行有形的调整,让每一件东西和每一个人都去到他们该去的地方。

啊,这时候就要感慨一句,太伟大了XXX。

“特兰西亚目前引进热那亚半岛难民的数量暂时可以忽略不计,这是一项需要长期推进的事,难民们反馈的那么点名额与豺狼人那边的名额反馈也根本不在一个层面上。”

飞行在空中的墨菲调出管理员系统的统计页面,随后就被眼前那个大大的“可用名额:4524”震惊了。

而就在他震惊之时,那个数字又往上跳了几格,代表着就在此时在遥远的黑暗山脉中,新的造物主派系豺狼人还在以极快的速度诞生呢。

第1054章不能搬砖的游戏是活不长久的,同理,游戏内经济体系也很重要

在一番让人愉悦的大吃大喝之后,有些微醺的墨菲便踏上了返回猩红堡的道路,顺便开始思考起在前往起源之地前,进行一次大规模萌新征召的计划。

根据管理员系统的统计,在每周下发30个名额的自然增长下,目前玩家数量已达到了6330人,而且玩家群体也出现了相当明显的“阶级划分”。

最精锐的玩家们的数量稳定在了总数的十分之一左右。

这个阶层全是老玩家,而且上线时间稳定,基本都保持在每天16个小时以上的高强度游玩,投入精力巨大,不但在战斗力方面造诣颇高,装备积累水平也冠绝特兰西亚,在声望与剧情参与度方面更绝非普通玩家可以比拟。

“霍格在豺狼人中的传教这么顺利的嘛?这个数字代表着四十多万豺狼人已经皈依了造物主派系的正信中,而以豺狼人的总数而言,未来很长一段时间里,这个数量还会快速增长。”

墨菲感叹道:

“贤狼霍格绝对是我这一生里做过的回报最丰厚的投资项目了,嗯,决定了!先把玩家数量补充到一万,然后剩下的名额存起来,以备不时之需。

另外如果豺狼人在造物主派系中的成长可以反馈名额的话,那么桑海人按理说也可以做到同样的事。

桑海帝国光是居民数量就超过了六千万,一旦可以提供玩家数量反馈,哪怕按照最低级的100:1的比例,那也是六十万个名额。哈,什么叫一波肥?

而数量占据最多的普通玩家目前普遍在线时间为8-14小时,在异世界的大流行被抑制并放开管制后,玩家们的游戏时间有了明显的减小,毕竟要吃饭的嘛。

游戏再好玩,于工作赚钱的压力面前也不能成为第一选择。

不过《真实异界》的好处在于他们可以在睡眠的时候进行游玩,这样就不占据日常工作和生活时间了。

玩家群体的划分大抵如此,让墨菲不得不感慨这玩游戏也是一件讲究天赋的事。

普通玩家们随着时间积累也会跨入新的阶段,但那些领先者们会一直领先,而随着他们攫取越来越多的资源,势必也会影响到游戏内的环境。

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