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首页 >科幻灵异 >作为玩家,您能正常点吗 > 154、一枪

154、一枪(第1 / 14页)

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简单来讲,放一组索伦从那张卡片上查到的基础数据就能明白:

就冲其反应与医疗两项远超常规碳基生物的数据,便能知道这老怪物有多可怕。

何况的吸血鬼一般还有个第二形态。

这玩意儿一般人玩不转。

玩好了就像李诺和索伦这样,短期就能获得远超其他玩家的特殊战斗力。

玩的不好的,基本在第一个月就被系统抹杀了。

即使有再多的弊端,但知道剧本内任务相关的途径这一个好处就顶了所有坏处。

就像一个RPG游戏白痴,无论多么弱鸡,但这个人手中有攻略,他知道哪个怪物经验值给的多,哪里能刷宝箱,哪里能接到隐藏任务,一切试探的途径全都省略,单刀直入,简单的就能拿到连RPG游戏老手都头疼的好东西。

“你没必要这么做。”索伦听到李诺的想法后,本着保全一个下个剧本合作伙伴的想法,提议道:“我可以给你创造一个结界,你在那里面呆够十个小时,然后……”

“我想到过……”李诺顿了一下,继续说道:“我留了一条后手就是准备苟十个小时……不对,应该是两条。”

索伦好奇:“什么意思?”

李诺解释道:“第一,我拜托秀千代叫来了隼龙,第二,我给自己留了个安全居所,换句话说,只要我想躲着,这么大一座城市,去哪躲不了。”

索伦明白他的意思。

他比同级玩家享有更加出色的资源渠道,无论武器还是技能,库存丰富,异常强悍。

另一个优秀点就是,可以看到玩家背包格子的道具。

他见到李诺的第一瞬间,查看到其背包格子里的时,就知道,这个剧本的胜负根本不需要考量。

这张牌太可怕了。

只是李诺把它当做最后的保命招数,轻易绝不使用的那种,否则百鬼夜行可能早就结束了。

首先,隼龙的即战力理论上高过这里所有的格斗家,包括伊格尼斯。

其次,伊格尼斯暴走的情况下,玩家们陷入危险,没人会有那个闲心去寻找李诺,至少靠着躲猫猫的玩法,配合一众格斗家的保护下,躲过七到八小时问题不大。

他还知道李诺留着第三条后手。

这是索伦的能力,他就像一个顶着外挂却一直被官方不断修复的系统BUG。

探秘之人,一旦踏入隐秘将无法回头,知道的越多,越是无法承受。

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