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第42章 来都来了(第2 / 4页)

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装备方面改动不多,但都很重要。其中法师前期装备【恶魔之拥】新增了一条描述,将装备被动灼烧对野怪造成的每秒伤害上限降低到40。其次多兰盾也被砍了一刀,被动恢复生命值变少了,这会让上路坦克的前期苟线的日子没那么舒服。最后是所有辅助装的调整,总的来说是对近战辅助的加强,对远程辅助的削弱。

其次是野区的一些调整,最值得关注的是峡谷先锋的改动,拉野距离从一千一百码提高到一千二百码,但是变更了耐心值重置机制,以前的峡谷先锋耐心值耗光之后会跑回到泉水里再慢慢回血,现在是耐心值一消耗完就立刻往泉水里跑并且开始回血,这一点改动对打野的决策影响非常大。

最后是一些杂项改动:

前期(3~9级)击杀经验收益降低,追赶击杀经验提高;

主宰系符文【寻宝猎人】的基础金币收益降低20。

Elk不以为意,递过来一粒西瓜霜:“醒醒神,等下被care爆线就不好看了。”

膏子哥这才打起点精神,接了西瓜霜丢嘴里嚼两下,烦躁道:“对面在搞什么啊?”

因为有人在看更新日记。

起因是Juicy帮忙登完号之后,方言问了一句:“对了,这场用的是哪个版本?”

Juicy说:“13.4。”

从上面改动看得出来,设计师加强硬辅,削弱上单坦克,提升追赶击杀经验,显然是试图让峡谷中的对线变得更加血腥。

“我看完了,可以开始了。”

方言朝Juicy点了下头。

Juicy便让林伟翔打字跟对面说一下。

方言便说:“那能不能先等一会,我看下更新。”

Juicy想到他之前只是一个国服玩家,可能确实没在韩服体验过新版本,便说:“可以可以,那你赶紧看。”

13.4是今天才在国服上线的新版本,调整的东西非常多,而且影响深远。

方言现在没时间仔细研究,只能大致看了一下。

英雄方面,总共20个英雄经历调整,方言大概看了一下几个打野英雄,感觉影响不算太大,便一扫而过粗略地看了几眼。

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