九九文学社
会员书架
首页 >玄幻奇幻 >娱乐平行世界 > 三十八 虚名而已

三十八 虚名而已(第1 / 1页)

上一章 章节目录 加入书签 下一章
推荐小说:

虽然江河的回应,没有让被触到g点的华夏人和媒体冷静下来,但却表明了自己的想法。不管别人如何认为,至少江河不会再被捧得更高。而且这些人人的兴奋,也就持续一两天罢了。过完这段时间,有了新的话题,这些人也就把注意转移了。

毕竟江河对虚名从来都不重,他更重的是实利。比如将要开始在大中华地区发售的《仙剑奇侠传》,江河就很关系这款游戏能否为广大玩家所喜爱,并且能为自己带来多少收益。

除了捧红陈慧林,江河也从《仙剑奇侠传》中收获颇多。毕竟《仙剑奇侠传》是款纯正的华夏风格游戏,现在能打入国外市场,对华夏文化的宣传大有益处。而且江河的漫画也在国外市场大热,宣扬着华夏文化。正因为有了这两项成绩,所以在第二天,也就是声讨书发布的第四天,《居民报》的评论员文章才会站在对江河有利的角度,发表观点。

毕竟改革开放十六年的时间,国外文化大量涌入中国,再加上络的普及,许多年轻一代都对国外文化略知一二,反而对华夏文化一知半解。许多华夏高层虽然都知道这是国外对华夏的文化入侵,但却苦于没有办法改变。而华夏高层虽然一直想把华夏的文化传播出去,作为反击,但怎奈华夏的文化工作者们实在太不给力,创作的文化类作品,连在大中华地区都传播开,遑论其他国家了。所以当江河适时出现,而其作品竟然在全世界都有较为广泛影响时,华夏高层们的惊喜可想而知。

因此当江河发布声讨书,表明自己的创作受到干扰时,华夏高层自然帮助江河这个年轻的文化传播者,而不是一群只能在内陆混饭的中年人。而这还是因为江河年纪太小,资历太浅,不然《居民报》的评论员文章,就是观点鲜明的支持江河了。

漫画卖的好,游戏受期待,斗倒了和自己不对眼的人,江河感觉最近的生活真是阳光灿烂。虽然在询问王董事长关于《居民报》的问题时,被王董事长责怪不应做得太绝,在声讨书中把所有敌对者都点名道姓的写了出来,让彼此撕破了脸皮,以后江河与对方再没有合作的可能。对于王董事长的说法,江河只是听听而已。在江河来,这样撕破脸,让对方彻底的灰头土脸之后,在很长的一段时间内,都不会有人再来招惹自己。至于合作方面的问题,江河早就考虑过了。在声讨书中,江河只以自己的名义进行,对腾飞集团只字未提,所以虽然江河自己不能再与这些人合作,但却能通过腾飞集团,间接的进行合作。

江河的声讨书事件结束几天后,江河的名字又一次被人热议,这次热议的范围只局限于络和漫画杂志,而被热议的原因也很简单——东瀛媒体最近对鸟山明的采访,被身在东瀛的华夏留学生传回了内陆。

在江河发声讨书的第二天,两首歌曲的mv就发到了copy游戏公司。游戏开发员们将《仙剑奇侠传》的片头和片尾曲弄好后,便将游戏拷进硬盘,送到腾飞集团,由腾飞集团制作成游戏光碟。

之所以选择用光碟发行游戏,也是因为这个世界不仅保护创造者,也保护消费者。在江河穿越来之前,也曾经出现过在上下载游戏,然后购买cdkey玩游戏的方式。但因为cdkey的使用限制,出现了玩家重装系统或者更换主机后,无法再进行游戏的纠纷,所以各游戏公司开始逐渐不再进行上cdkey模式。

这样一来,在技术没有重大突破之前,各种单机游戏依然只能通过光碟方式售卖。而光碟方式最大的弊端,就在于购买游戏的玩家,可以将游戏光碟借给亲朋好友,甚至几个人合买一款游戏的光碟。比如江河原来的班级,就曾经有过三十多人筹钱买游戏的事情。由于利润的降低,华夏内陆的游戏公司因为开发的游戏难以闯出国门,许多时候连开发费用都赚不回来,质量越来越低,最后干脆放弃单机游戏,把财力全集中在络游戏方面。反而是欧美和东瀛等国的游戏公司,产品在其他国家也具有一定市场,赚了大把的钱,又把钱拿去开发更好的游戏,开始了良性循环。从此,华夏内陆的玩家,就只能玩到其他国家或地区的单机游戏了。

在腾飞集团制作游戏光碟的同时,copy游戏公司也忙着制作《仙剑奇侠传》的游戏宣传视频。为了配合正东唱片宣传陈慧林,游戏的宣传视频中还将加入mv的一些片段。copy游戏公司要用一天时间制作完视频,然后乘着江河处于舆论的风口浪尖时,标上“漫画作家江河旗下游戏公司全力开发,纯华夏风格游戏大作”,将宣传视频和游戏试玩版,发布到络上,以获取最大的关注。

声讨书发布的第三天,宣传视频和试玩版都发到了上。许多通过东京电玩展,知道了copy游戏公司将要发布新作的玩家,也终于等到了宣传视频和试玩版。虽然《仙剑奇侠传》在东京电玩展上展示过,但极大多数的华夏玩家还是没有财力和时间,去东京电玩展先玩为快,只能通过各游戏站和杂志,发布的视频和图片,大概知道《仙剑奇侠传》是否合自己口味。

鸟山明最近在接受媒体采访时,实现了他在江河回信里的承诺。不仅向记者表明,两个人的新漫画极其相似,是因为奇迹般的想到一块去,还表明了自己将退出对于这个故事的剧情创作,并希望江河能将这个故事创作得更好。

如果只是这样,当然不会引起华夏人的热议。关键是,鸟山明除了上述话语,还在采访中表示:江河的创作能力独一无二,自己新漫画的创意,也是来自江河。还表示自己从江河处,交流到不少对自己有用的经验。并预测江河在将来一定能成为世界漫画界最顶端的人之一,超越自己现在的成就。最后还希望江河将来能到东瀛作客,自己将向江河介绍东瀛的漫画家,大家一起进行交流。

鸟山明在东瀛是公认的东瀛漫画界首席代表,被称作是继已故漫画大师手冢治虫(“日本漫画之神”)之后,在东瀛漫画界最有影响力的人物。而且由于《mp》和《sandland》两部漫画,在全世界也是一流水准。

所以鸟山明预测江河日后前途不可限量,将超越自己的话语,一下触到了某些华夏人和媒体的g点。于是在论坛和漫画杂志中,许多人开始畅想江河带领着华夏漫画新生代,走出国门、冲出亚洲、统领全世界。

江河在第一时间知道这一消息后,并没有沾沾自喜。清楚自己现在几斤几两的江河马上在漫画工作室的官上,发表了回应。江河在回应中称:自己只是一个漫画界新人,从小着漫画长大,而得最多的就是东瀛漫画。正是因为了大量的东瀛漫画,从中获取了许多对自己有用的东西,才能取得现在的成就。而且鸟山明先生也是自己的偶像之一,其两部大作更是伴随着自己的成长。鸟山明先生关于自己的赞赏,自己在知道后也十分高兴,今后也会更加的努力。但像鸟山明先生这样的漫画大师,自己还是难以超越的。

在等待了一段时间后,饥渴无比的华夏玩家终于等来了游戏的宣传视频和试玩版,一时间纷纷上观游戏视频,并下载游戏的试玩版。

视频和试玩版发布到上才一个小时,点击量便突破了千万人次,并还在急速增长。而copy游戏公司的汉文官留言区,也在短短的一个小时时间内,新增了十万多条关于《仙剑奇侠传》的评论。为此copy游戏公司有权限管理官的员工,不得不又新开了一个关于《仙剑奇侠传》的评论区。

这些热情的玩家,大部分都是华夏内陆的玩家。之所以如此热情,也是因为华夏内陆已经将近六年时间,没有一家游戏公司出过一款像样的单机游戏。而《仙剑奇侠传》是copy公司的第一款,华夏风格单机游戏,这让一直只能玩欧美,东瀛和流求等国或地区游戏的内陆玩家,有了一种兴奋莫名的自豪感和认同感。尤其是在到copy游戏公司发布的,其他国家和地区对《仙剑奇侠传》的预订数量时,这种自豪和认同感更加强烈。

不容易啊,一直都是我们在进口游戏,现在终于轮到我们来出口游戏了。这虽是copy游戏公司的一小步,却是整个华夏内陆游戏公司的一大步。——这是大多数华夏内陆玩家的乐观想法。

而在游戏宣传视频中时不时出现的陈慧林,也以一身敦煌飞天的打扮,凭着轻灵柔美的身段、仙姿佚貌的气质、婉转动听的歌声,吸引了所有观视频的男性玩家,人气急剧攀升。至于之后如何为陈慧林保持并增加人气,就是正东唱片运作的事情了。相信以黄伯高等人的手腕,借着这股东风,将陈慧林打造成一线明星还是很简单的。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一章