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一二九 学学阿布(第2 / 2页)

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“老板您都这样说了,我们自然更没问题。放心吧,我们一定倾尽全力,专门为您开发出一款让您满意的游戏,游戏就算有一点的瑕疵,我们也不会让游戏安装在您的电脑中。”华夏的传统,不管最后的结果如何,事前的口号是一定要叫得响亮的,赵斌对此也深通。

“行,你们回去商议一下,把我的想法完善后交个总结给我。不用急着弄,我有的是时间慢慢等,你们最近在自主开发的《轩辕剑叁》也不要落下了。”布置完任务,江河离开了已经占领了二三层楼的游戏工作室,去了漫画工作室。

经过几年的发展,漫画工作室中原有的二十一位助理,只有九人还留了下来,其他的都因为能力不足,在每次的分成中只能拿到最少的钱,而主动离开了工作室。而每当有人主动离职时,也是江河的漫画工作室在华夏招贤纳士的机会。现在的漫画工作室中全是真正的人才。

在这帮人才的相互带动下,copy漫画工作室专门为暴雪新游戏创作的漫画,自上市以来,反响十分不错。虽然在销量和评价上比不了江河的前几部漫画,但好歹也在大部分国家的漫画销售榜前十位,占了一个名次,没让江河的名声受损。

江河此次回公司,也是要与他们签署关于《卡牌世界》的分成合约。在漫画创作之初,江河就已经与众人说好了,只要这部以他们为主力的漫画在世界的几个主要市场取得了销售前十排名,并在全世界获得一千万美元以上的销售金额,那么关于漫画的所有收入,将按照众人出力,江河提供平台的方式,与江河对半平分。现在就到了江河履行自己诺言的时候。

各有特色的目标,各不相同的手段,才是让玩家把十大门派都玩个遍的动力,否则玩了一两个门派后都是要一统江湖,就算再热血的玩家,在脑残的粉丝,也会感到厌倦。

如此宏大的游戏,电脑的智能一定要高,否则玩家三两下就把电脑玩残了,游戏就没吸引力了。所以江河准备把游戏难度设置成三种。

第一种是菜鸟模式,旨在指引玩家熟悉游戏的所有操作,通关模式及其简单,玩家只需要稍微动点脑筋就能通关。

第二种是正常人模式。是的,模式就叫正常人模式。电脑智能比第一种有了大幅度提高,玩家必须考虑周全、步步为营方能达成通关条件。

第三种就叫挑战智力模式,玩家必须绞尽脑汁,走一步算三步,靠着四分运气方能成功通关,否则就等着被电脑虐待。

不出什么力,就能分到一半收入,对于还没有资本家心肠的江河还是乐于接受的。于是新的分成合约顺利签署完成。而签完合约后心情颇好的江河,还邀请了漫画助理们,去参加明天自己在黄浦星美影城的,华夏区电影首映式。

ps:感谢不知名的游客兄,让我想起了曾经玩得不亦乐乎的《天下霸图》,可惜这款游戏的二代没新意,只是啃老本。

一口气将自己对游戏的大概想法说完,众华夏员工们面面相觑,最后二领导赵斌在众望之下,不得不硬着头皮对江河说道:“老板,您的这个想法真的很不错,听得我也想赶快玩一下。不过您想的这个游戏制作起来有些难度,不像您以往给我的那些游戏那样已经有了成熟的方案,可能需要多用些时间才能完成。”

“那这个游戏能制作出来吗?”江河对于制作难度和过程并不在意,只关心是否能把游戏做出来,毕竟前世只玩过类似的《天下霸图》,但并不是太满意,现在有了属于自己的游戏公司,自然也要将自己的梦圆了。

就如切尔西的阿布一样,不指望球队能为自己赚到多少钱,在乎的是砸下去的钱,能否为自己带来欧冠冠军。

“自然是能制作出来,不过乐观估计,最少也需要两年的时间才能制作好。而且如果一切按照您的要求来的话,花费估计很高,游戏一旦销售不好的话,估计会有亏损。”作为copygame唯二的第二领导人,赵斌自然要把最悲观的预计告诉老板,否则真的出现了最坏的情况,承受老板怒火的肯定就是自己。

“这些都不是问题。时间我给你们五年时间,资金我给你们三亿美元,最后的市场情况如何我不在乎,只要这个游戏能让我满意就行了。怎么样,还有什么问题吗?”有了钱就去购豪宅、包二奶、开跑车、买奢侈品完全是暴发户的作为。好歹是扩招大学本科生的江河,则是让华夏最顶尖的游戏人才聚集起来,专门制作一款自己想玩的游戏。

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